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Pavel Sidorenko Bautista

Doctor acreditado en Comunicación y Máster en Comunicación Social. Ha desarrollado varias investigaciones sobre nuevas narrativas y tecnologías en periodismo, publicidad, marketing y comunicación corporativa.

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La gamificación de la política: las elecciones peruanas 2026 en el metaverso de Roblox

Ante una oferta electoral inmanejable y un sistema institucional en crisis, la gamificación cumplió un rol educativo que el sistema formal y mediático no logra cubrir, motivando el voto joven.